不要自己把飛行表演搞得太複雜,絕大多數觀眾的是非專業的。
我們服務的對象就是這些非專業的觀眾,所以不要對他們要求太高,別對「能飛多高」這樣的問題嗤之以鼻。
根據長時間的觀察和偷聽,基本上以下節目能夠引起廣大觀眾的驚呼:
1、模型飛機放在地上,也不知道能不能飛,也不知道飛著啥樣,也不知道「能飛多高」。這時候,跑道上的飛機猛推油門,急拉桿,3米就一飛沖天,立刻贏得喝彩!
2、拚命往高了飛!「哎呀,能飛這麼高啊!」觀眾喜歡看這個,激動極了。
3、螺旋速降,看著越亂越好。「不好了,要墜毀!」「不是,人家故意的。。。」引起了爭論。
4、翻跟頭,任何跟頭都可以。橫滾、觔斗、倒轉啥的都算跟頭。「還能翻跟頭哪!!!」真開眼界啊!
5、這時候該低空通場了,不必太低。太低會被認為「要降落啦!」高速通場:「飛得真快啊!」立刻會有人估算時速。
6、倒飛通場可以,但是有50%的觀眾並不能看出來正反。所以,一定要正飛進入場地,在快到場地中央時候橫滾成倒飛。這時候速度要慢,觀眾才能認識。「還能倒著呢!」打心眼兒裡佩服了。
7、側飛可以取消,自己玩玩可以,表演的時候沒人明白那有啥好玩的。這時候觀眾在低頭鼓搗相機。
8、你追我趕。這個精彩了。編隊千萬不要太規矩。要有後來居上的意思。「看,那個小的沒大的快!」輕鬆找到賭馬的感覺!
9、空投、拉煙。不多說了,裝備了就行。
10、降落。
要研究觀眾的心理。要取悅觀眾而不是教育觀眾。你要是飛一個3D機超低空懸停啊,會被認為飛不起來,都不好意思跟人打招呼。
總之,是為了吸引眼球,讓廣大觀眾的大腦跟我們的飛機互動,留下深刻回憶,流連忘返,嘖嘖稱讚,奔走相告,萬人空巷!
當然,苦練專業技巧跟以上並不矛盾。 |