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《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》簡單評測

  前言

  《特種部隊》是EA根據同名電影改編的一款動作射擊遊戲。我想只要一提到由電影改編的遊戲,大家都不會有什麼好印象,更何況這還是一款由動畫到電影再到遊戲的改編。不過,再糟糕的遊戲也是會有亮點的。這裡,我們就簡單的看一下這款遊戲在DS平台上的優劣之處。

  PS:由於模擬器在讀取任務的時候會出錯,所以評測中的部分圖片由外設拍攝,不是很清晰。

  系統簡介:

  界面:



  1、單人遊戲,一個人在遊戲中挑戰各個關卡,完成任務;

  2、聯機模式,和朋友一起享受遊戲的樂趣;

  3、選項,各種遊戲中的設定。



  1、特武器 2、主武器 3、特殊能力



  1、剩餘接關次數 2、經驗值 3、玩家位置 4、目標位置

  遊戲:

  進入遊戲後的第一印象就是視角,本作並沒有用第一人稱,或是像生化危機那樣的第三人稱的視角,而是用了完全的俯視視角。這讓我想起了當年FC上的一款射擊遊戲,這樣的視角模式最大的好處就是視野開闊,無論敵人從哪個方向來都一清二楚。

  說起DS上的射擊遊戲,我們很容易想到利用觸摸屏的特點,把它做成第一人稱的射擊遊戲。不過本作不但沒有採用這一點,而且好像在遊戲中也沒有用到DS的觸摸功能。下屏只是用來顯示地圖及一些對話和情報,因為玩的時間不多,不知道到了遊戲的中後期會不會出現利用觸摸屏解謎的情況。

  遊戲擁有三種難度模式,簡單,普通和困難,算是比較貼切的設定,可以照顧一下不太擅長動作類的玩家。
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