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檯球入門-術語(下)

  十六、斯諾克(Snookered)
  若由於死球阻礙而使主球不能同時直線完全通過任意球兩邊時,即稱為斯諾克,如果任何一個活球可以被主球同時直線擊打到最薄的二邊緣,都不能稱為斯諾克。
  1.當球為手中球時若出現上述情況,同樣稱為斯諾克。
  2.如果是在擊打活球時主球被一個或多個死球以上述方式所阻礙,則:
  1離主球最近的球為造成斯諾克的球,並且:
  2如果有多個主球等距離的球,此類球都被看作造成障礙的球。
  3.紅球為活球時,如果主球擊打時被其它紅球如上述所阻礙,此時不算作斯諾克。
  4.當主球如此述情況受阻時,擊球方被稱為受到斯諾克。
  十七、置球點被佔(Spot Occupied)
  綵球放回置球點昧能與任何球相貼,如若不然,即稱之為置球點被佔。
  十八、推桿(Push stroke)
  當有如下情形出現時,即造成推桿。
  1.主球開始向前運動後皮頭仍與主球相貼,
  2.當主球與目標球相接觸時皮頭仍與主球相連。以下情況除外;當主球與目標球幾乎相貼,如果主球很輕微的接觸到目標球邊緣,則不判作推桿。
  十九、跳球(Jump shot)
  擊球時,若主球從目標球任何部分上超過,無論是否與其接觸到都判作跳球,除非:
  1.主球首先擊中一個目標球後才跳出其它的球。
  2主球跳起擊中目標球,但並未落在目標球前方。
  3.當主球合法擊中目標球後,與庫邊或其它球發生碰撞後跳過所擊中的目標球。
  二十、空桿(Miss)
  主球沒有首先擊中活球後,若裁判認為擊球選手沒有盡全力,則稱為空桿。
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