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《藍龍:異界的巨獸》詳盡圖文評測

遊戲名稱:
  藍龍:異界的巨獸

遊戲原名:
 異界巨獸
對應平台:
  NDS
遊戲類型:
  ARPG
遊戲版本:
  日版

發售日期:
09-10-08
遊戲容量:
  512M
WIFI:
  支持
發行廠商:  NBGI 官方網站: 點擊進入




其實我覺得這三個名字中,就鳥山明老師的加盟值得期待……

  遊戲介紹:

  《藍龍》是近些年成長起來的新日式傳統RPG系列,其開發陣容之華麗,堪稱少有巨型原創作品。本作除了以傳統RPG形式登陸於360上之外,DS上也有一款准RTS類型的遊戲。本作作為DS上第二作,除了畫面音樂系統等各方面應有的強化以外,遊戲類型變成了比較傳統的ARPG形式,其中還帶有一點點動作要素(基本上還是相當於沒帶的……)。本次的開發陣容依然非常強大,除了阪口博信,鳥山明等人,更有開發傳說系列的馬場英雄(這名字起的真彆扭……)友情加入,使得開發人員名單豪華程度更進一步……



  ……這次藍龍裡也有他活躍的身影……什麼?你不知道這是誰?你的童年時不完整的……去複習龍珠把……

  畫面和音樂:

  首先說說CG,本作的CG似乎還是很多的,雖然長度除了開頭的幾個都不算很長,但製作的質量和數量都能令人滿意。本次的遊戲場景為全3D構成,相比DS前作,進化是非常明顯的。本次的光影變化和場景複雜程度都是非常令人驚歎的。不過場景氛圍的渲染略顯一般,不是很能突出各個場景的環境氛圍。此外人物也略小,不知道這算不算缺點,DQ9,閃電十一人等王牌RPG的人物都不是很大…… 不過好在本作在戰鬥的時候有鏡頭的拉近拉遠,使得人物變大了不少,戰鬥起來不算困難。



這幅畫面,讓我第一時間感到——影之力爛大街了……


  本作似乎也難逃人多就抖幀的情況發生,開始於模擬器上試玩,戰鬥和城鎮的時候拖慢現象十分嚴重。不過好在實機進行的時候出了在城鎮人多的時候有不明顯的掉幀現象,其他還是非常流暢的,完全不會影響到正常的遊戲。



  音樂方面,本作似乎沒有植松伸夫的加盟,查閱各方資料都未見植松伸夫的影子。不過本作的音樂聽起來還不算壞,屬於輕快型的,多以類似鋼琴曲的形式表現出來。可惜該有氣勢的地方缺乏氣勢磅礡的感覺,而且音樂不算多變,往往聽起來幾首曲子就很像是一首曲子的感覺。



依然有著立方體的世界…… 此外,阿拉蕾大便君十分醒目………………
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