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《巫妖王之怒》棄用空戰內容

本來預計隨《巫妖王之怒》一同推出的空戰內容因完成度不夠而慘遭腰斬,這是《魔獸世界》負責人Tom Chilton在第八期暴雪播客節目中透露的:

「曾當眾作過演示的空戰內容最後我們覺得它完成度不夠高,總體上不令人滿意。



我們在(飛行)載具的技術層面上還只是淺嘗輒止,抓住了一些皮毛但最終給人的感覺不好,比如你能把飛機撞向地面但結果卻無關痛癢,此外翱翔藍天的感覺也不太夠。



如果你接觸過許多與飛行模擬有關的作品,會發現它們在賦予玩家飛行感受這方面下了很大功夫,比如讓地平線傾斜一下啊之類的,這樣在感覺上不至於那麼呆板,讓玩家覺得更真實更自然,所以我們的任務之一就是想辦法再現飛行載具所具有的真實物理特性,而在《巫妖王之怒》第一階段中我們沒能做到這一點,仍有許多物理機制等著我們去完善。」



「因此我們不得不痛下決心,把這部分未達要求的內容抽走。當然,它仍是我們要做的工作之一,我們組裡好多人都盼著能在遊戲中加入空戰內容,在力所能及的範圍內讓它更有趣,更好玩——將來絕對有可能再次引入空戰內容。」
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